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マイクラサーバーに必要なメモリは?実際に測りました

「サーバーには、何 GB のメモリがいるの?」とよく聞かれます。そこで、Paper・バニラ・Pumpkin の 3 種類を実際に動かして、使われたメモリを測りました。測り方と、数字の読み方もいっしょに説明します。

Javer Studios · 2026年10月16日 更新

先に、結果だけ

サーバーを起動して、使われているメモリの量(OS が数えた値)を測りました。数字はすべておよその値です。

サーバー状態使われたメモリ
Paper 26.3人がいない(2 GB まで使ってよい設定)約 1.6 GB
バニラ 26.3人がいない(2 GB まで使ってよい設定)約 1.4 GB
Pumpkin起動した直後(まだだれも入っていない)約 60 MB
Pumpkinだれかが入って、出たあと約 400 MB
Pumpkin1 人が入っている(描画距離 10)約 400 MB
Pumpkin10 人が入っている(描画距離 10)約 500 MB
Pumpkin50 人が入っている(描画距離 10)約 800 MB
Pumpkin1 人が入っている(描画距離 16)約 1.8 GB

いちばん大事なことPumpkin は Java 版のサーバーより、ずっと少ないメモリで動きます。ただし、Pumpkin は「新しいバージョン 1 つだけ」で、Java の MOD や Paper のプラグインは使えません。くわしくは、Pumpkin の解説をご覧ください。

どうやって測ったか

2026 年 10 月に、Linux のサーバー(20 コア)で測りました。どのサーバーも、公開されているふつうの版(リリース版)です。

数字の読み方の注意Paper とバニラは、「2 GB まで使ってよい」と設定して動かしました。Java は、もらったメモリを先に確保する性質があるので、この数字は「本当に必要な量」ではなく、設定に近い量です。また、Paper とバニラは人がいない状態だけ測りました。人が入れば、もっと増えます。

Java のサーバーは、なぜメモリをたくさん使うの?

Paper やバニラは Java というしくみで動きます。Java は、はじめに大きなメモリの置き場(ヒープ)を確保して、その中でやりくりします。ゲームのデータだけでなく、Java 自身を動かすための部分や、プログラムを速くするための準備にも、メモリを使います。そのため、だれも入っていなくても、1 GB を超えるのがふつうです。

Pumpkin は Rust というちがう言語で作られていて、こうした「先に確保する部分」がありません。必要になった分だけ使うので、起動したばかりのときは約 60 MB で済みます。

人数が増えると、どうなる?(Pumpkin)

だれかが入ると、そのまわりの地形(チャンク)を読みこむので、メモリが増えます。測ると、起動直後の約 60 MB から、1 人目が入ったあとで約 400 MB になりました。その後は、10 人で約 500 MB、50 人で約 800 MB と、ゆっくり増えました。

メモリのほかに、CPU(計算する力)も使います。1 人が立っているだけで、CPU のコア 1 つの 2 割ほどを使うことがありました。Pumpkin が使う CPU のスレッド数を 2 つに制限すると、同じ状態で約 8%まで下がりました。人が多い大きなサーバーでは、メモリより CPU のほうが先に足りなくなることもあります。

描画距離で、こんなに変わります

描画距離は、「どれくらい遠くまで地形を読みこむか」の設定です。Pumpkin で 1 人が入っているとき、描画距離 10 では約 400 MB でしたが、描画距離 16 では約 1.8 GBになり、CPU も約 4 倍使いました。

メモリを節約したいときは、描画距離を小さくするのがいちばん効きます。Java 版のサーバーでも同じ考え方で、「設定」の描画距離(VIEW_DISTANCE)を 8〜10 にすると、軽くなります。くわしくはサーバーが重いときの直し方もご覧ください。

長く動かすと、メモリは増え続ける?

動かしっぱなしにすると、少しずつメモリが増えて、いつか足りなくなる(メモリリーク)ことがあります。そこで、Pumpkin に 1 人を立たせたまま、2 時間動かして測りました。結果は、約 215 MB から約 225 MB の間で、ほとんど増えませんでした(1 時間あたり 1〜2 MB 程度)。

ただし、これは「立ったままの 1 人」で測った結果です。歩き回って新しい場所を読みこみ続ける場合や、もっと長い時間は、まだ測っていません。

結局、どれくらい用意すればいい?

下は、測った結果と一般的な目安をあわせた、ざっくりとした見方です。

遊び方おすすめメモリの目安
友達数人で、ふつうに遊ぶPaper2〜4 GB
MOD をたくさん入れるFabric など4 GB 以上
とにかく軽く、プラグインや MOD は使わないPumpkin0.5〜1 GB

迷ったら、まず Paper で始めて、重くなったら描画距離を小さくするのが、いちばん安全です。Pumpkin は、軽さが大事で、プラグインや MOD がいらないときの選択肢です。

この結果の限界

数字を使うときは、「このくらいの差がある」という目安として見てください。

よくある質問

Pumpkin のメモリが少ないのは、本当ですか?

本当です。今回の測定では、起動直後で約 60 MB、1 人が入って約 400 MB でした。同じ条件の Paper は、人がいなくても約 1.6 GB でした。ただし、Pumpkin は新しいバージョン 1 つだけで、Java の MOD やプラグインは使えません。

メモリを増やせば、重いのは直りますか?

メモリが足りなくて重いときは、直ります。でも、重い原因が CPU や描画距離のこともあります。まず描画距離を小さくして、様子を見てください。

2 GB のサーバーで、何人まで遊べますか?

Paper なら、描画距離を 8〜10 にして、プラグインが少なければ、友達数人から十数人は遊べることが多いです。ただし、ワールドや MOD で変わります。

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